《勇敢者的游戏2:太空飞行棋》豆瓣7.0,被骂烂片18年,我却看了三遍才看懂:它根本不是冒险片(勇敢者的游戏3强森免费观看) szthrk.cn

先说结论:如果你冲着“勇敢者的游戏”这个IP去看这部2005年的《太空飞行棋》,大概率会骂骂咧咧地关掉播放器。但如果你把它当成一部关于兄弟关系的独立电影来看——它可能是被低估得最惨的家庭片之一。

豆瓣6.3分,在当年上映时被骂“不如第一部”“儿童闹剧”“特效堆砌”。我翻了几百条短评,发现一个很有意思的现象:打一星的人都在拿它跟1995年那部罗宾·威廉姆斯的经典比,而打四星的人,几乎都在说同一句话——“看完想给我哥打个电话”。

这片子到底讲了什么?一句话:两个互相看不顺眼的亲兄弟,在家里地下室翻出一台老式飞行棋,一按按钮,整栋房子被弹射到了太空。然后他们必须一边下棋一边应付流星雨、失控机器人、外星人追杀,还有——一个从天而降的宇航员大哥。

听起来很扯对吧?但乔恩·费儒(对,就是后来拍《钢铁侠》和《曼达洛人》那位)聪明的地方在于,他把所有花里胡哨的太空冒险,都压在了两兄弟的关系上。

弟弟是个典型的小跟班,干啥啥不行,被哥哥嫌弃得要死。哥哥呢,正值青春期,觉得弟弟是累赘,连打游戏都不愿意带他。两个人被扔到太空里之后,最激烈的冲突不是跟外星人打架,而是在厨房里吵的那一架——弟弟哭着说“你从来都不让我赢”,哥哥吼回去“因为你本来就不行”。

然后,最扎心的一幕来了。

宇航员大哥告诉哥哥:你弟弟在未来会因为一场意外死去,而那个导致意外的原因,就是你现在对他的态度。哥哥不信,宇航员说了一句全片最狠的台词:“你以为你弟弟崇拜你是因为你厉害?他崇拜你是因为他是你弟弟。”

就这一句话,把整部电影从“太空冒险片”拉回到了“家庭片”。

说真的,2005年的时候没人 care 这个。那年头大家想看的是巨石强森在《勇敢者游戏2》里打打闹闹,结果你给观众看两个小孩在太空里聊兄弟情?票房扑了,口碑崩了,导演被骂得狗血淋头。

但十几年后再看,我反而觉得这片子比第一部更耐看。

第一部的核心是“逃离游戏,回到现实”,本质上是成年人的怀旧焦虑。而这一部的核心是“在游戏里,你终于不得不面对那个你一直在逃避的人”——那个跟你抢电视遥控器、偷吃你零食、但也是唯一一个会无条件崇拜你的人。

讲个真事。我有个朋友,家里两兄弟,从小到大打了无数次架。前阵子他弟出国读书,他送完机回来跟我说,他在机场没哭,回家看到他弟没关的台灯哭了。我说你至于吗,他说你不懂,那盏灯是他弟唯一没带走的东西。

《太空飞行棋》拍的就是这盏灯。

电影里有个细节特别戳我:两兄弟下棋下到一半,房子已经被毁得差不多了,弟弟突然说“我们能不能先不下了,我想看看星星”。哥哥愣了一下,坐下来陪他看。就那一个瞬间,所有的特效、追逐、爆炸都退到了背景里。

乔恩·费儒真的很会拍这种“微小的人类时刻”。他后来在《曼达洛人》里拍“尤达宝宝”和丁·贾林对视,用的是同一套语言。

还有一个争议点:克里斯汀·斯图尔特。她演姐姐,全片大部分时间被冷冻在太空舱里,台词没几句,存在感约等于零。很多观众吐槽这个角色完全多余。但我后来想明白了,她不是多余,她是“第三种视角”——一个已经过了跟弟弟吵架年纪的姐姐,一个旁观者。她在冷冻状态下唯一说的一句台词是“你们两个能不能别吵了”,像不像家里那个已经懒得掺和你们兄弟战争的老大?

说实话,我不觉得《太空飞行棋》是什么被埋没的神作。它的特效现在看确实有点过时,叙事节奏也有问题,反派外星人设计得挺敷衍的。但它的内核特别真——两个小孩,一间被毁掉的房子,一个回不去的家。

影片最后,兄弟俩和好了,房子回到地球,一切恢复原样。但你看得出来,有些东西变了。哥哥不再觉得弟弟是累赘,弟弟也不再是那个只会哭的小跟班。

这不就是成长吗?不是非得打到什么大 boss,不是非得拯救银河系,就是有一天你突然发现,那个跟你抢被子的混蛋,其实是你在世界上最不想失去的人。

如果你有兄弟姐妹,去看这部电影。如果你没有,也去看——看看别人家的兄弟是怎么从互相嫌弃到互相依靠的。

毕竟这年头,能让你看完想给家人发条微信的电影,不多了。