一加16上市快一周,185Hz只在游戏里,全局165Hz常开5699元起(一加16好久上市的) szthrk.cn

李杰在微博上发了条消息,账号名是 李杰Louis,职务是一加中国区总裁。他说的那台机器是 一加16,10 月 12 日晚发布,13 日 10 点开卖,到发这条微博的时候,上市快一周。

微博里写的是,这几天一直在看大家的真实反馈,热情和认可比预想的还要高。接着他把反馈归成了几类,有人喜欢 9000mAh那块大电池,说出门终于不用带充电宝;也有人觉得 明日星光这个配色亮起来特别好看;还有人认可这代的性能调校。被念到次数最多的还是游戏里的 185Hz和全局的 165Hz,有人用完的原话是,真的有点回不去了。

被讨论最多的这两个数

它俩指的是同一块屏的两种状态。一加16 装的是 6.78 英寸第四代东方屏,由一加和京东方一起定制,游戏场景可以上到 185Hz,日常使用跑全局 165Hz。

差别落在「全局」两个字上。过去的高刷策略里,机器在游戏里能跑满 165Hz,回到微信、短视频这类第三方应用,画面多数时候停在 120Hz。这一代的 165Hz 覆盖系统界面,也覆盖能下载下来的那些应用,预热时李杰的说法是欢迎常开。

185Hz 这一档要游戏本身跑得出来才生效。9 月 28 日的游戏大会上官方公布了一批原生高帧的游戏,《和平精英》在列,屏幕在这些场景拉到 185Hz 这一档,其余时候交给系统调度。

常开档为什么停在 165

发布会前一天,李杰就这件事专门回应过一次。全局 185Hz 要同时兼顾流畅、功耗和显示效果,眼下的屏幕技术做不到三样都占住,所以常开档定在 165Hz,把 185Hz 留给吃得满的场景。

165 和 185 之间差着 20 赫兹,往上再算一步就清楚了。从 120Hz 跨到 165Hz 是 45 赫兹,等于把帧率抬了 37.5%;165Hz 再到 185Hz 那 20 赫兹,抬升只有 12%。前一段是刷网页、看视频时眼睛能接住的,后一段得让屏幕在功耗和画面上另外付出代价。

这么切一刀之后,日常那部分照常跑 165Hz,游戏那一段才把多出来的 20 赫兹拿出来。官方口径里,这块屏即便跑到 185Hz,功耗也跟别家 120Hz 的屏接近。

让人敢常开的是那块电池

常开高刷是要付电钱的。这台机器塞的是 9000mAh 冰川电池,配 100W 有线闪充和 50W 无线闪充,还支持全场景旁路供电,边玩边充的时候电流绕开电池直供主板。

媒体做过一组 4 小时的重负载实测,室温 26 到 29 摄氏度,起始电量 95%。1 小时《王者荣耀》耗电 8%,再 1 小时《和平精英》又是 8%,抖音、微博、微信、淘宝各半小时每项 2%,收工时电量停在 71%。这是实验室口径,换成个人用法会有出入。

9000mAh 这个数没有把机身撑大。整机厚 8.45 至 8.55 毫米,重约 217 到 220 克,跟常规旗舰在同一条水平线上。低电量那一头还有冰川电池聚能芯片托着,电量剩得不多的夜里打排位,帧率和亮度能稳住。

明日星光亮起来的那部分

配色给了三款,明日星光、火星杰作、黑暗森林,明日星光是主推的那款。火星杰作用微晶锻造工艺去还原火星砂岩的肌理,黑暗森林走的是全哑光丝绸玻璃,不沾指纹。

它的背板把纳米光栅纹理工艺做在了一块丝绸玻璃上,光打上去的角度一变,纹理跟着变。X 形星光、16 号星域坐标,还有一串摩斯电码都藏在背板上,那串密码翻译过来是「Hello, me」。

说明日星光好看的人,指的应该还有别的东西。这代把呼吸灯做了上去,官方管它叫星际光效,呼吸、闪烁、常亮、流动四种状态,来电、通知、充电、开机都能触发,跟几款主流游戏还有灯效联动。

一周里收到的话和一条提醒

微博的后半段是回应。李杰写的是大家反馈的问题都收到了,接下来继续听意见,把一加16 的使用体验接着往下优化。

他还提醒刚拿到机器的人及时更新到最新系统。开卖第四天,ColorOS 17 推送了 17.0.0.152这个版本,改的是拍照这一块;ColorOS 官方在 10 月 16 日启动十月体验升级,覆盖小布记忆、AI 拍一拍这些模块,10 月 31 日前推完。

定价从 12GB+256GB 的 5699 元起步,符合国补条件的到手价是 5199 元。首销那天上午 11 点,一加给出的台数过了 7 万台。

从头读到尾,落在具体东西上的就那么几样,一块电池、一个配色、两档刷新率。一周时间还看不出一台机器的长期口碑,能确定的是屏幕那两档是怎么切的,已经有人天天在用了。

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