高调秀自家AI能力,谷歌高管“翻车”了(给ai发自拍照片没事吧) szthrk.cn

(来源:观察者网)

(文/王一 编辑/吕栋)

人工智能(AI)正在让复制、改编和生成内容变得越来越容易,但技术上的可行,并不意味着法律上的许可。

谷歌AI Studio产品与设计负责人阿马尔·雷希(Ammaar Reshi)近日就因此“翻车”了。他在社媒平台X上发帖称,自己借助谷歌大模型Gemini 4,将任天堂游戏《塞尔达传说:时之笛重制版》移植到苹果折叠屏手机iPhone Duo上,实现了适配运行。

他还盛赞,在苹果折叠屏手手机展开后的内屏上玩这款游戏,“就像把Switch装进口袋里一样”,运行流畅。

雷希本意是想“炫耀”自家模型的强大性能,却遭到不少日本玩家的批评。他们指出,雷希公开炫耀AI移植任天堂游戏成果,罔顾版权问题和技术伦理。在指责声中,雷希不久后悄悄删除了相关帖子,没有解释删帖原因。

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争议的关键在于,购买了游戏是否就意味着用户有权对其进行反编译、修改和跨平台移植呢?

按照雷希说法,他所做的是从自己购买的游戏卡带中提取数据,再借助Gemini 4辅助改写游戏执行代码,并通过开源项目nxnative使游戏能够在苹果芯片上通过Metal图形API原生运行。

这就是利用AI辅助逆向分析和代码改写,将原本面向任天堂硬件开发的游戏移植到了另一种设备上。然而,任天堂Switch 2使用条款明确规定,用户不得对软件进行复制、公开传输、出租、修改和逆向工程。

在AI辅助下,软件逆向工程的技术门槛被大幅降低,几乎任何人都可以借助AI重建游戏,由此引发的法律纠纷屡屡见诸报端。

为防止此类侵权行为发生,Anthropic今年10月底修改了Claude Opus 5.5和Claude Code的源代码,以禁止用户利用AI模型克隆或逆向工程特定现有游戏,即便更改名称或将其标为原创的作品也不例外。

但AI大模型生成内容侵权风险并不局限于游戏行业。

有用户拿近期大火的综艺《后会友期》中,厉娜与许飞在悬崖小屋对谈的画面进行测试,要求Qwen4-Max预览版生成一段动图,让厉娜原谅许飞,并配上和解对话。大约10多分钟后,模型便生成了相应的视频。

生成的画面还原了两人的真实生态,还结合节目背景使用了“画地为牢”等网络热梗,让厉娜和许飞在虚构结局中完成和解。尽管视频仍存在字幕与人物发言对应错误、切换时轻微重叠等问题,但其生成效果已经相当完整。

当AI能够让真实人物说出从未说过的话、做出从未做过的动作,相关内容是否可以随意传播,尤其是能否用于商业推广,成为新的法律问题。

除了素材本身可能涉及的版权问题,真实人物的肖像权等人格权益同样需要得到保护。

10日,演员赵丽颖起诉红果短剧运营方、母公司及相关自然人的肖像权纠纷案,在北京门头沟区法院云法庭开庭。这是中国明星针对AI短剧换脸侵权,正式走上法庭的标志性案件之一。

随着AI换脸技术被越来越多地应用于短剧制作,未经授权使用演员肖像、将其置入虚构剧情并获取商业收益的行为,也面临越来越明确的法律审视。

根据中国最高人民法院9月发布的《关于依法审理涉人工智能纠纷案件的意见》(以下简称《意见》),人工智能生成内容侵害他人著作权的,人民法院应当综合考量人工智能服务类型、行业特点、训练数据来源、各方参与度、采取的必要措施以及获利情况等因素,依法合理认定人工智能开发者、提供者、使用者的责任。

对于“AI换脸拟声”“AI复活逝者”等利用生成式人工智能侵害人格权益的行为,《意见》认为,利用生成式人工智能处理特定自然人或者死者的姓名、肖像等,不得违反法律、法规,不得违背公序良俗。除法律另有规定的外,未经自然人同意,利用人工智能处理自然人的姓名、肖像等,生成可识别该自然人的虚拟数字形象并使用、公开,该自然人主张行为人侵害其姓名权、肖像权等人格权益的,人民法院依法予以支持。

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