Linux版Steam完成64位化改造 启动速度提升 szthrk.cn

IT时代网11月12日消息,Valve 近日发布最新的 Steam 客户端更新,Linux 版正式完成向 64 位架构的全面过渡,32 位版本至此退出。此次更新还引入容器化技术,客户端的启动效率与运行稳定性均有提升。

新版 Linux 客户端完全运行在隔离的 Steam Runtime 容器中,不再依赖特定 Linux 发行版的系统库文件。这种沙盒化设计解决了长期困扰 Linux 平台、由库文件冲突引发的程序崩溃或无法运行问题。

得益于 64 位架构的原生优化,Steam 客户端启动速度较旧版有明显提升,拥有大量游戏库的用户从点击图标到进入界面的等待时间被明显压缩。工程师同时针对 HDR 表现进行调优,Steam Deck OLED 版此前被临时禁用的 HDR 功能在本次更新中正式回归,远程串流的 HDR 支持也得到增强。

功能层面,全屏模式下的大屏幕模式导航逻辑经过细化,联机邀请的发送与接收过程更为顺滑。架构的彻底变更也可能导致极少数老旧的 32 位插件出现兼容性问题,Valve 表示后续将继续通过累积补丁优化容器环境的资源占用。

注:本文中包含AI辅助创作的内容。

编辑:张智超